Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce 840A

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce 840A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB y 2GB VRAM GeForce 840A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1492MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 840A Ventajas de
Menor TDP (33W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +785%
7.639 TFLOPS
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 800A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
1029 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
16.02GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.992 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
17.98 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flotante)
863.2 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
26.98 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GM108
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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