Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 425M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 425M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB y 1024MB VRAM GeForce GT 425M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 25.60GB/s)
2464 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 425M Ventajas de
Menor TDP (23W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +3453%
7.639 TFLOPS
GeForce GT 425M
0.215 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2010
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 400M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
-
1492 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
128bit
168.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
2
2560
Unidades de sombreado
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.240 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
8.960 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flotante)
215.0 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
17.92 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GF108
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
N11P-GS-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
8.7 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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