Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB y 2GB VRAM GeForce MX230 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 48.06GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX230 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1531MHz vs 1492MHz)
Menor TDP (10W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +874%
7.639 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
1519 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
2
2560
Unidades de sombreado
256
80
TMUs
16
32
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.50 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
24.50 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.25 GFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (flotante)
783.9 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
24.50 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GP108
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
N17S-G0-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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