Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 6450M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 6450M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB y 1024MB VRAM Radeon HD 6450M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 12.80GB/s)
2400 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +3878%
7.639 TFLOPS
Radeon HD 6450M
0.192 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2011
GeForce 30 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
-
1492 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
160
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flotante)
192.0 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Seymour
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
Seymour PRO S3 (216-0809024)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
8.7 mil millones
Transistores
0.37 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.0

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