Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y una GPU de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro P1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1492MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Menor TDP (47W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +222%
6.111 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Quadro
Móvil
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
1266 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
5
2048
Unidades de sombreado
640
64
TMUs
40
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.36 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.60 GFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
59.20 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
47W
-
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3.3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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