Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y 4GB VRAM Radeon R9 M290X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1492MHz vs 900MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +165%
6.111 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
850 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Neptune
-
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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