Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Steam Deck GPU

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y una GPU de consola de juegos: 16GB VRAM Steam Deck GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 88.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Steam Deck GPU Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1600MHz vs 1492MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Menor TDP (15W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +273%
6.111 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Console GPU
Móvil
Tipo
Consola de juegos
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
-

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
1000 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
88.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
51.20 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.277 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.638 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
102.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Van Gogh
-
Variante GPU
100-000000405
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
2.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
163 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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