Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon 540

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 1024MB VRAM AMD Radeon 540 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 540 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +790%
8.087 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 30
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1755 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
32bit
224.0GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
384
72
TMUs
24
32
ROPs
16
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
28.39 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
908.5 GFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
908.5 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
56.78 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Lexa
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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