Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Menor TDP (130W vs 150W)
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (2500MHz vs 1755MHz)
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 224.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
Arc B570 +42%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 30
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
2500 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
160bit
224.0GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
80
72
Núcleos tensor
144
18
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
2 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
BMG-G21
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Xe2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
12 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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