Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V3800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 512MB VRAM FirePro V3800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1904 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V3800 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +1455%
8.087 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1755 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
400
72
TMUs
20
32
ROPs
8
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.200 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
13.00 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
520.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

130W
TDP
43W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Redwood
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Redwood PRO GL
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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