Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +895%
8.087 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2018
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1755 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
384
72
TMUs
32
32
ROPs
16
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GK107
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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