Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 10.67GB/s)
2256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Ventajas de
Menor TDP (29W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +5083%
8.087 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1755 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
10.67GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
1
2304
Unidades de sombreado
48
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
29W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GF119
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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