Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 100% (1755MHz vs 876MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Menor TDP (130W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +60%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 30
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
705 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
224.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
2880
72
TMUs
240
32
ROPs
48
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
375W
300 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GK110B
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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