Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P102 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 5GB VRAM P102 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1755MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (8GB vs 5GB)
Menor TDP (130W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
P102 100 +33%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 OEM +66%
1434
P102 100
859
OctaneBench
GeForce RTX 3050 OEM
179
P102 100 +2%
184
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
1582 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
320bit
224.0GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
25
2304
Unidades de sombreado
3200
72
TMUs
200
32
ROPs
80
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GP102
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
12 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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