Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 11 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 76.48GB/s)
1504 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (108W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +494%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 30
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1755 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1195 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
76.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.00 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
1360 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

130W
TDP
108W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Juniper
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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