Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon HD 6450

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon HD 6450

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 512MB VRAM Radeon HD 6450 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 10 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2144 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6450 Ventajas de
Menor TDP (18W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +3943%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 6450
0.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2011
GeForce 30
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1755 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
160
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.500 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
5.000 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
200.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

130W
TDP
18W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Caicos
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Caicos PRO
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
0.37 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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