Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA T1000 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 8GB VRAM T1000 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1755MHz vs 1395MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T1000 8 GB Ventajas de
Menor TDP (50W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +223%
8.087 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 OEM +226%
1434
T1000 8 GB
439
OctaneBench
GeForce RTX 3050 OEM +145%
179
T1000 8 GB
73
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 30
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
1065 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
896
72
TMUs
56
32
ROPs
32
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.64 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
78.12 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.000 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.500 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
78.12 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
TU117
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
12 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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