Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Menor TDP (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1560MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +80%
9.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1365 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
48
2560
Unidades de sombreado
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
384
20
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.585 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
N18E-G3
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
8.7 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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