Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1035MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +30%
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
622 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
176.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
16
2560
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
64
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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