Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1035MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 25.60GB/s)
2160 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 5570 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +1104%
5.299 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5570
0.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2012
GeForce 30 Mobile
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
-
1035 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
11.00 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
440.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Pinewood
-
Variante GPU
Pinewood MXM (215-0757056)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
8.7 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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