Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon HD 8830M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon HD 8830M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 2GB VRAM Radeon HD 8830M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1035MHz vs 625MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 32.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +562%
5.299 TFLOPS
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
Solar System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
575 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
625 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
25.00 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
800.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
50.00 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Venus
-
Variante GPU
Venus LE (216-0846030)
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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