Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 2GB VRAM Radeon Pro W6300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6300M Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 97% (2040MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (25W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +69%
5.299 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1512 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
32bit
176.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
8.7 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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