Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1243MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +8%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1188 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
8.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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