Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce 810A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (1035MHz vs 758MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2368 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 810A Ventajas de
Menor TDP (15W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +1720%
5.299 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 800A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
719 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
192
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.064 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
12.13 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
291.1 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
12.13 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GK208
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Kepler 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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