Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Menor TDP (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1350MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +108%
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1250 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
192.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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