Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro W6500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 97% (2040MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (25W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +26%
5.299 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1512 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
130.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.356 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.178 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
261.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
12 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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