Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1035MHz vs 1032MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 109.4GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +186%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
784 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1710 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
109.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
57.79 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.849 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.849 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
115.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
BaffinM-XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
3 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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