Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 6650M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 133% (2416MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6650M +63%
8.659 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +59%
1450
Radeon RX 6650M
909
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
2068 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
2416 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
154.6 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
270.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.32 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.659 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
541.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
12 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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