Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FireGL V8650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 y 2GB VRAM FireGL V8650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 111.1GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +2795%
12.74 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2007
GeForce 30
Generación
FireGL
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
868 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR4
192bit
Bus de memoria
512bit
360.0GB/s
Ancho de banda
111.1GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
320
112
TMUs
16
64
ROPs
16
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.01 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
11.01 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
440.3 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
desconocido
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
R600
GA104-150-KC-A1
Variante GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
80 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.72 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
420 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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