Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro 2260 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro 2260 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 y 256MB VRAM FirePro 2260 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 8.000GB/s)
3544 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2260 PCI Ventajas de
Menor TDP (15W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +31750%
12.74 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2008
GeForce 30
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
192bit
Bus de memoria
64bit
360.0GB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
40
112
TMUs
4
64
ROPs
4
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

113.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.000 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
2.000 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
40.00 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
15W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV620
GA104-150-KC-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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