Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1777MHz vs 1733MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 320.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +43%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
1607 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1875 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
192bit
Bus de memoria
256bit
360.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
20
3584
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
160
64
ROPs
64
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
180W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP104
GA104-150-KC-A1
Variante GPU
GP104-400-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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