Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro W600

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro W600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP y 2GB VRAM FirePro W600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1852MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W600 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 3840SP +1751%
14.22 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1627 MHz
Reloj base
-
1852 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.90 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
768.0 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doble)
48.00 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Cape Verde
GA106-400-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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