Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1852MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
3808 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 3840SP +15700%
14.22 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 30
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1627 MHz
Reloj base
-
1852 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
4
3840
Unidades de sombreado
32
120
TMUs
16
48
ROPs
8
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.90 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

185W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
G96C
GA106-400-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
12 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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