Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro S10000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 y 3GB VRAM FirePro S10000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (1777MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (195W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +274%
12.74 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2012
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
825 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1875 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
240.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
64
ROPs
32
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Tahiti
GA104
Variante GPU
Zaphod
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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