Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro S7150

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 y 8GB VRAM FirePro S7150 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro S7150 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +238%
12.74 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2016
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
32
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.44 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
117.8 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.537 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.768 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
235.5 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
150W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Tonga
GA104
Variante GPU
Tonga XT GL
Ampere
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
5 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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