Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 y 512MB VRAM GeForce 9800 GT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 14 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 57.60GB/s)
3472 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9800 GT Ventajas de
Menor TDP (125W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +3691%
12.74 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 30
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
14
3584
Unidades de sombreado
112
112
TMUs
56
64
ROPs
16
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.60 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

195W
TDP
125W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
G92B
GA104
Variante GPU
G92-280-B1
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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