Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 y 512MB VRAM GeForce GT 430 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 12.80GB/s)
3488 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +4636%
12.74 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2010
GeForce 30
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
2
3584
Unidades de sombreado
96
112
TMUs
16
64
ROPs
4
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
49W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GF108
GA104
Variante GPU
GF108-300-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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