Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs AMD FirePro S9000

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs AMD FirePro S9000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB y 6GB VRAM FirePro S9000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 6GB)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 225W)
AMD FirePro S9000 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 240.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 8 GB +294%
12.74 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
240.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
48
ROPs
32
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
100.8 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.226 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
806.4 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
225W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Tahiti
GA106-302-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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