Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB y 512MB VRAM GeForce GT 620 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 14.37GB/s)
3536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 620 OEM Ventajas de
Menor TDP (30W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 8 GB +8066%
12.74 TFLOPS
GeForce GT 620 OEM
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
898 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
14.37GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
1
3584
Unidades de sombreado
48
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
30W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GF119
GA106-302-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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