Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI Radeon HD 4750

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI Radeon HD 4750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB y 512MB VRAM Radeon HD 4750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Ventajas de
Lanzado 13 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 51.20GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4750 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 8 GB +1264%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2009
GeForce 30
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
640
112
TMUs
32
48
ROPs
16
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.68 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
23.36 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
934.4 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
186.9 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
RV740
GA106-302-A1
Variante GPU
RV740 PRO
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
0.826 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
137 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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