Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 y 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 6.400GB/s)
3568 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 GA104 +32566%
12.74 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2009
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
360.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
2
3584
Unidades de sombreado
16
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.080 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
4.160 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
39.36 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
31W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GT218
GA104-150-A1
Variante GPU
GT218-325-B1
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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