Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1777MHz vs 1740MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Menor TDP (90W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 GA104 +78%
12.74 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
1545 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
1875 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
360.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
16
3584
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
48
ROPs
32
112
Núcleos tensor
64
28
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA107
GA104-150-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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