Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 y 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 38.40GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2950 PRO Ventajas de
Menor TDP (75W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 GA104 +3217%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
360.0GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
320
112
TMUs
16
48
ROPs
16
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV670
GA104-150-A1
Variante GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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