Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD Radeon HD 6290

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD Radeon HD 6290

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 y 1024MB VRAM Radeon HD 6290 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 12.80GB/s)
3504 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6290 Ventajas de
Menor TDP (19W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 GA104 +12150%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 6290
0.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2011
GeForce 30
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
360.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
80
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.600 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
5.200 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
104.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
19W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Cedar
GA104-150-A1
Variante GPU
Cedar LE
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
59 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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