Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Arc A730M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile y 12GB VRAM Arc A730M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1425MHz vs 1100MHz)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 80W)
Intel Arc A730M Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Más VRAM (12GB vs 6GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Mobile +61%
10.94 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Mobile +5%
8225
Arc A730M
7786
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +76%
2467
Arc A730M
1396
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
300 MHz
1425 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
336.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
3072
120
TMUs
192
48
ROPs
96
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

68.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.6 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.758 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

60-115W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
12 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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