Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce 840M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile y 2GB VRAM GeForce 840M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1425MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 16.02GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 840M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Mobile +1167%
10.94 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +3582%
2467
GeForce 840M
67
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1029 MHz
1425 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
16.02GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
384
120
TMUs
16
48
ROPs
8
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

68.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.992 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasa de texturas
17.98 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (flotante)
863.2 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doble)
26.98 GFLOPS

Diseño de placa

60-115W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GM108
-
Variante GPU
N15S-GT
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
desconocido
276 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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