Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Intel Arc Pro A40

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 y 6GB VRAM Arc Pro A40 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc Pro A40 Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1700MHz vs 1665MHz)
Menor TDP (50W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +365%
16.2 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3060 Ti GA103
365
Arc Pro A40 +12%
411
VS

Tarjeta gráfica

feb 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2022
GeForce 30
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1500 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
-
4864
Unidades de sombreado
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
32
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
108.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.963 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.482 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
870.4 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
DG2-128
GA103-200-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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