Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 y 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +10284%
16.2 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2008
GeForce 30
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
6
4864
Unidades de sombreado
48
152
TMUs
24
80
ROPs
16
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
15.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
156.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
90W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
G94
GA103-200-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
65 nm
desconocido
Transistores
0.505 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.5
Modelo de sombreado
4.0

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