Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1733MHz vs 1665MHz)
Menor TDP (180W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +82%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2022
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1607 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
20
4864
Unidades de sombreado
2560
152
TMUs
160
80
ROPs
64
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
180W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
GP104
GA103-200-A1
Variante GPU
GP104-400-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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