Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 y 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 112.9GB/s)
4672 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (182W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +3803%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2009
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1008 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1792MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
448bit
448.0GB/s
Ancho de banda
112.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
24
4864
Unidades de sombreado
192
152
TMUs
64
80
ROPs
28
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.50 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
33.15 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
51.84 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
182W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
GT200B
GA103-200-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
1.4 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.5
Modelo de sombreado
4.0

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